Roberto Roch

Roberto RochRoberto Roch Diago es un escultor autodidacta nacido en La Pobla de Vallbona (Valencia).

Empezó con el 3D en 2006 y en 2007 descubrió Blender mientras buscaba un motor de juegos. La necesidad de sustituir las esferas y cubos por personajes le llevó a interesarse por el concept art, y de ahí a la escultura. Desde entonces se dedica a llenar la red con sus sesiones de trabajo en Blender.

A parte de esto y pequeños trabajos freelance, ha producido algunos tutoriales para cgtuts+, y participó en la Blenderpro 2012 donde impartió un taller de escultura.

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